m / m o i r e
_m / m o i r e_ propose un futur surréaliste où le matériel de stockage de donnés n’est que vestiges symboliques. Un explorateur de cette jungle numérique découvre un totem abandonné afin de documenter les technologies du passé. Alors que le totem se déploie, un portail s’ouvre sur un simulacre corrompu de corps humain. _m / m o i r e_ porte sur l’effort collectif pour archiver l’héritage humain et façonner le monde à notre image. Alors que la dimension virtuelle s’accroît, toute notre énergie est dirigée afin de rendre le virtuel aussi humain que possible. Le _databending_ est utilisé à différentes étapes de création pour styler un modèle 3D générique qui prend la forme d’un avatar virtuel. La scarification du corps numérique ainsi créée documente son passé. Comme les marques et cicatrices sur notre corps qui documentent notre passé, les _glitchs_ contrôlés brisent le corps numérique rigide en le transformant en un contenant de données uniques.m / m o i r e proposes a surreal future where data storage equipment is only a symbolic relic. An explorer of this digital jungle discovers an abandoned totem pole to document the technologies of the past. As the totem unfolds, a portal opens to a corrupted simulacrum of a human body. m / m o i r e is a work about our collective effort to archive the human legacy and shape the world in our image. As the virtual dimension grows, all of our energy is directed towards making the virtual as human as possible. Databending is used at various stages of creation to style a generic 3d model into a virtual avatar. This scarification of the digital body documents its past. Controlled glitches break the rigid digital body into a unique data container. Just as the marks and scars on our bodies document our past, glitches break the rigid digital body into a unique container of data.